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摘要:监控摄像机的作用是对监视区域进行摄像并将其转换成电信号,按规格可分为1/3″、1/2″和2/3″等种类,安装方式有固定和带云台二种。而在购买此类安防产品时要注意其参数,那么买高清监控摄像头看哪些参数?感光元件的参数、镜头的参数、摄像机的控制、视频图像的网络传输、分辨率、清晰度等等。下面针对购买监控摄像头的参数应注意的一些问题进行介绍。高清监控摄像头参数解读
一、感光元件的参数
目前,主流监控摄像机的感光元件采用CCD元件,实际上就是光电转换元件。和以前的CMOS感光元件相比,CCD的感光度是CMOS的3到10倍,因此CCD芯片可以接受到更多的光信号,转换为电信号后,经视频处理电路滤波、放大形成视频信号输出。接受到的光信号越强,视频信号的幅值就越大。视频信号连接到监视器或电视机的视频输入端便可以看到视频图像。提高图像清晰的根本就在于提高摄像机的感光能力。
二、镜头的参数
光圈:光圈安装在镜头的后部,光圈开得越大,通过镜头的光量就越大,图像的清晰度越高;光圈开得越小,通过镜头的光量就越小,图像的清晰度越低。通常用F(光通量)来表示。F=焦距(f)/通光孔径。在摄像机的技术指标中,我们可以常常看到6mm/F1.4这样的参数,它表示镜头的焦距为6mm,光通量为1.4,这时我们可以很容易地计算出通光孔径为4.29mm。在焦距f相同的情况下,F值越小,光圈越大,到达CCD芯片的光通量就越大,镜头越好。
视场角:在工程实际中,我们常用水平视场角来反映画面的拍摄范围。焦距f越大,视场角越小,在感光元件上形成的画面范围越小;反之,焦距f越小,视场角越大,在感光元件上形成的画面范围越大。
焦距(f):焦距是镜头和感光元件之间的距离,通过改变镜头的焦距,可以改变镜头的放大倍数,改变拍摄图像的大小。当物体与镜头的距离很远的时候,我们可用下面公式表达:镜头的放大倍数≈焦距/物距。增加镜头的焦距,放大倍数增大了,可以将远景拉近,画面的范围小了,远景的细节看得更清楚了;如果减少镜头的焦距,放大倍数减少了,画面的范围扩大了,能看到更大的场景。
监控摄像机的像素和分辨率比电脑的视频头要高但是赶不上专业的数码相机或dv。监控摄像机只是一个单一的视频扑捉设备,不具备数据保存功能。
三、如何在光照条件很差的环境中拍摄到清晰的图像
监控摄像机要求能在夜晚光照条件很差甚至是没有光的环境中,也能拍摄到清晰图像。在摄像机的指标中,我们常常可以看到低照度这一项。
四、摄像机的控制
为了扩大监控范围,要求监控摄像机能实现旋转、变焦、变放大倍数,自动聚焦等。这些功能的实现,需要数字硬盘录象机通过控制器对摄像机进行控制。
1、旋转控制
工程师们利用云台来安装和固定摄像机,云台分为固定云台和电动云台。固定云台适用于监视范围不大的情况,在固定云台上安装好摄像机后,调整摄像机的水平和俯仰角度,达到最好的工作状态后锁定调整机构就可以了。电动云台安装了步进电机,电机接受来自控制器的信号,带动摄像机旋转实现精确定位,适用于大范围监控。
云台根据其回转的特点可分为只能左右旋转的水平旋转云台和既能左右旋转又能上下旋转的全方位云台。一般来说,水平旋转角度为0°~350°,垂直旋转角度为+90°。恒速云台的水平旋转速度一般在3°~10°/s,垂直速度为4°/s左右。变速云台的水平旋转速度一般在0°~32°/s,垂直旋转速度在0°~16°/s左右。在一些高速摄像系统中,云台的水平旋转速度高达480°/s以上,垂直旋转速度在120°/s以上。
2、实现电动变焦、变倍、自动聚焦
(1)所谓一体化摄像机就是使镜头、CCD芯片、视频处理电路、电源、机壳整合为一个整体,可以实现电动变焦、变倍、自动聚焦功能。能否快速、准确的实现自动聚焦是评价一体化摄像机品质的关键。好的产品可以一次性准确聚焦,而品质不好的产品,在聚焦时会来回往复,需要多次才能定焦。目前的一体化摄像机以16、18、20、22、27、32倍变倍为主流,发展趋势是照度越来越低,光学倍数越来越高。注意这里的变焦倍数是指光学变倍。
一体化摄像机的关键技术是镜头、CCD和DSP处理模块。高档镜头主要被日本厂商所掌握,如Canon、Camputar、Avenir等。CCD芯片以日本Sony为主,SonyCCD分为SuperHAD和Exview两种类型,其中Exview是最新技术,普遍采用1/4寸尺寸,性噪比高于SuperHAD;在DSP处理芯片上,Sony的DSP芯片可以很好的处理图像色彩,使图像看上去十分鲜艳。而Canon、Nikon的DSP在捕光模式和对焦上比较好。
(2)采用电动变焦镜头+普通摄像机把电动变焦镜头和普通摄像机结合起来,利用普通摄像机视频驱动的原理,实现镜头焦距、光圈、聚焦的自动控制。目前有些厂家开发出了超高倍率的60倍电动变焦镜头"D60×12.5"。其750mm(使用变焦扩展镜时可达1500mm)的焦距可以鲜明地识别3公里远处的人物。
五、视频图像的网络传输
1、模拟摄像机+数字硬盘录像机+计算机网络系统
这是目前应用最广泛的网络视频监控系统,通过设定端口、网关和路由,现场的数字硬盘录像机作为服务器,在远程客户的计算机上安装专用监控软件或插件,用户便可以通过互联网看到数千里之外的现场,实现单路、多路视频远程监控和录像。
2、模拟摄像机+网络视频服务器+计算机网络系统
模拟摄像机输出的信号是模拟信号,计算机处理的信号是数字信号,在网络中传输的也是数字信号,网络视频服务器(VideoServer)把模拟摄像机的模拟信号转换成数字信号,再经过高效压缩芯片压缩、编码,输出可以在计算机网络中传输的数字信号,实现在计算机网络中以数字信号的形式传输。因此,也可以把网络视频服务器称为视频编码器(VideoCoder)。当视频服务器的一端连接着模拟摄像机的输出信号,另一端插上计算机网线,然后在互联网中的任一台计算机中设置好网关、路由,打开IE浏览器,输入IP地址或者域名就可以在电脑中看到监控的画面了。如果模拟摄像机配置有云台,我们还可以通过电脑对摄像机进行变焦、变倍、旋转等控制操作。在网络视频服务器中还得嵌入实时操作系统,可以是Linux版本,也可以是Windows版本,从稳定性上讲,Linux版本更胜一筹。采用网络视频服务器可以选择和配备不同的摄像机,具有更多的灵活性。
3、网络摄像机+计算机网络系统
网络摄像机就是将模拟摄像机与网络视频服务器整合在一起。在摄像机里面内置模/数转换、视频服务器功能,和网络视频服务器一样,按照网络协议实现网络通讯和数据传输,还可以接收报警信号及向外发送报警信号。这更方便了,只要把网络摄像机安装好,插上网线就可以浏览了。
4、CDMA无线网络视频监控系统
上面介绍的传输是有线传输,但是在移动的交通工具(汽车)、偏远的矿山、山区,采用有线传输显然是很困难的,我们可以利用成熟的无线通讯技术。这里的代表产品有中国联通的移视通。移视通CDMA无线网络视频监控系统是把CDMA数据通讯功能和数字视频编码功能整合成一体的便捷式产品。它把摄像机图像经过视频压缩编码模块压缩,通过智能无线通讯终端发射到CDMA网络,实现视频数据的交互、发送/接收、加解密、编解码,链路的控制维护等功能。该系统可以把实时动态图像传到距离用户最近的联通通信网络。可以通过Internet从系统中控端得到实时图像信息。系统整合了CDMA网络和Internet网络的优势,随时随地的进行远程监控管理。
六、常用技术指标解释
1、分辨率
图像分辨率简单说就是指屏幕水平和方向垂直方向所显示的点数。比如1024×728,其中“1024”表示屏幕上水平方向显示的点数,“768”表示垂直方向显示的点数。分辨率越高,图像就越清晰。分辨率越高图像的显示越清晰。
2、清晰度
摄像机的清晰度用线表示,分为水平线和垂直线,在实际的工程应用中我们常常以水平线作为摄像机清晰度的评估指标,线数越多,则清晰度越高。常用的黑白摄像机的清晰度一般为450-600,而彩色摄像机的清晰度一般为330-480,其数值越大成像越清晰。一般的监视场合,用450线左右的摄像机就可以满足要求,对于医疗、图像处理等特殊场合,用600线的摄像机能得到更清晰的图像。
3、自动增益控制(AGC)
为了使摄像机能在不同的照度条件下输出标准视频信号,在视频处理电路中引入了自动增益控制(AutoGainControl),通过检测视频信号的平均电平值而实现增益反馈控制。具有AGC功能的摄像机,在低照度时的灵敏度会有所提高,但同时也放大了干扰信号,使图像看上去有杂波。
4、背光补偿(BLC)
当摄像机处于逆光环境中拍摄时,画面会出现黑色的图像,然而在安防中逆光环境是难以避免的,这个时候就需要进行背光补偿。当引入背光补偿功能时,摄像机如果检测到拍摄图像一个区域中的视频电平比较低,通过上面介绍的AGC电路改善和提升该区域的视频电平,提高输出视频信号的幅值,使图像整体清晰明亮。如果你想看的主题因明亮的背景而显得暗淡,可以把BLC设置到ON状态,从而补偿强烈的背光。
5、电子快门(EE/AI)切换
在智能摄像机的后部端子我们常常可以看到EE/AI切换开关。EE就是指电子快门方式;AI就是指自动光圈镜头方式。摄像机的电子快门一般设置为自动电子快门方式,通过电子快门方式,根据入射光的强弱来调节CCD图像传感器的曝光时间,从而得到清晰的图像,电子快门的时间在1/50-1/100000秒之间。
6、信噪比
指信号电平与杂波电平的比,杂波包括电源杂波、随机杂波、单频杂波等。常常用分贝(dB)表示。信噪比越高表明它产生的杂波越少,图像信号质量越高。信噪比不得低于48dB。
7、白平衡(AWB)
彩色摄像机要还原被摄物体的颜色,必须保持白平衡正常。
监控摄像头参数怎么看
IRLED表示的是红外灯。IRLED:25*6PCS+8*6PCS说的是红外灯的个数也就是镜头的配置是六灯或八灯。
PCS是“片”的意思,25*6PCS意思是,直径25毫米的红外LED灯有6片。
IRLEDWorkingDistance:红外等最远工作距离。
因为红外灯一般是发散照射的,因此在足够远的地方就无法汇聚了,这样就起不到红外照射的功能,一般功率小的红外灯的工作距离基本上在50米左右,功率大的100面。
IRLEDWorkingDistance:100m,意思就是摄像头正常红外线能打到100米的距离,并且通过摄像头能够观看到无可见光情况下100内的范围。
Lens:表示的是镜头长度,远距离的摄像头,lens相对较大。
图像传感器LmageSensorSHARP/SONY:这个是监控摄像头的芯片。
大数据营销究竟该怎么做
[1]《仙国志》是一款3D仙侠MMORPG手游,游戏玩法丰富,是年度3D手游PK传奇,爽过征途、赛过传奇,更有十五万美女等你征战。游戏中浓郁的仙侠题材附上唯美的空灵画面将颠覆玩家的视觉感官,华丽的技能特效为玩家带来全新的战斗体验,三大氏族兴亡命运,就此展开。
《仙国志》以商纣灭亡,九尾乱世为故事背景,讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,所展开的亦敌亦友、针芒相对的生死较量。然而,数个国家之间的争斗却不会因为一场浩劫而停息,连年的征战再次加深了人们之间的苦难与仇恨。稀缺的资源、国家的宝藏,无一不成为跨越边境前往敌国掠夺的深深原动力。就在国家边境、乃至王城,一场场生死争斗幕幕重现。前方战场杀声四起,后方大营指挥调度。但见得金盔银甲、铁血战马,冲锋陷阵,无往而不利!
中文名
仙国志
游戏类型
角色扮演
游戏平台
Android、IOS
开发商
九方互动
发行商
掌游天下
发行日期
2013年12月30日
主要角色
玉虚、太玄、罗刹、修罗
运营平台
掌游天下
游戏大小
安卓218MB IOS237MB
游戏语言
中文
下载平台
掌游天下官网
游戏状态
不删档内测
目录
1游戏版本信息
2游戏介绍
3游戏背景
4游戏特色
5四大职业
6操作系统
7国家系统
8装备系统
9帮派系统
10国营镖局玩法
11玩法
12派领地战
13游戏测评
14游戏资讯
15斗神场系统
16游戏截图
1游戏版本信息编辑
游戏名称:仙国志
游戏资费:道具收费
运营平台:掌游天下[2]
游戏版本:v0.2.0
游戏状态:不删档内测[3]
游戏语言:中文
游戏大小:安卓218MB IOS237MB
下载平台:掌游天下《仙国志》官方网站[2]
游戏更新:2014-2-21
游戏分类:即时游戏
适用:安卓2.3.3以上,IOS 5.0.1以上[4]
2游戏介绍编辑
[2] 《仙国志》是由掌游天下发行运营的一款3D仙侠MMORPG手游,游戏以封神榜为背景,讲述了商纣时期九尾乱世的混乱世界,仙、魔、人三界面临着天地浩劫,为了能在这世界存活下去,你不得不让自己变得足够强大。游戏拥有超真实的3D视觉感受,优秀的画质、绚丽的技能更是游戏的特色,喜欢3D游戏的你不可错过哦。
3游戏背景编辑
[5]
《仙国志》的背景是从殷商历时600年开始说起,自商汤传至纣王。纣王受九尾妖狐附体的妲己所迷惑,残暴无道,武王率众伐之。纣王自焚于鹿台,妲己亦被斩首而死。
然妲己九尾妖狐精魄未灭,乃采日精月华,吸天地之灵气,又归于通天教主门下再修得千年真身。而后携五火七禽扇、金霞帽、倾世元纕,领诸多妖怪仙人作乱人间。
灵鹫山元觉洞燃灯道人赐李靖八宝玲珑塔一尊,下界除妖。
轩辕坟前,托塔天王与九尾妖狐大战三日,尤未分胜负。后祭起八宝玲珑塔,金光白日之下,妖狐被压于塔下不得动弹,其余妖仙鬼怪俱散去,一时清平盛世,再无风浪。
百年之后,塔内生变,妖气绕塔三匝,聚而不散。犹是千年妖狐吹散芥子乾坤,令塔内道法黯灭,混沌之力骤而溃散。宝塔之内七件举世法宝,三足金乌、瑰仙剑、惊神戟、乾坤尺、天罗伞、净世拂尘和战天刺俱为妖狐所得。
燃灯道人料得天界有此一遭,遂命金甲力士将八宝玲珑塔沉入大泽。不料泽有龙潭,实生龙蛇,九尾妖狐以摄魂之术控制龙之九子,螭吻,使其缠绕塔身,欲将宝塔崩裂。神功妙济真君路过此地,恰见泽海之水翻江倒海,定有蹊跷,遂遁入海底一窥究竟。乃见妖气弥漫,蛟龙绕塔,便知所以。遂取出斩妖剑,插入龙嘴,定住其身,使之动弹不得。然宝塔受损,已现裂痕,经妖狐法力催动,竟碎成三块散落大泽海底。
九尾妖狐破塔而出,一时天地色变,电闪雷鸣,风雨骤生。百里之内化为焦土,千里之外水漫众生,人间界再遭灭顶之灾。
《仙国志》以商纣灭亡,九尾乱世为故事背景,讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,所展开的亦敌亦友、针芒相对的生死较量。
4游戏特色编辑
场景唯美:高端大气上档次
场景
《仙国志》精致细腻的3D场景画面,丰富绚丽的色彩渲染,明暗有致的光影特效,将玩家身临其境之感推至极致,带给小伙伴们“高端大气上档次”的视觉体验!
战斗快感:狂拽炫酷屌炸天
作为一款即时战斗手游,《仙国志》不仅在战斗模式上推陈出新,技能特效更是华丽炫目,携小伙伴们在战斗中感受“狂拽炫酷屌炸天”的绝妙体验!
5四大职业编辑
[6]
玉虚[7]
渊源:燃灯道人自知九尾再度祸乱人间皆由己而生,当由己而解,乃自化仙体为凡身,立玉虚宫,率门人欲解这千世之劫,重收三块玲珑碎片,再建宝塔镇妖。
武器:法杖
职业特点:擅长远攻,无论是针对单体或是群体单位皆能造成负面状态。在战斗中总是能制敌于先机,强大的攻击力令其在战场上让人望而生畏。但是职业重攻轻守,辅助能力并不是他所擅长,生命与防御的能力也平平。难道这就注定玉虚在近身战中讨不到好处吗?其实不然,玉虚的玉清圣境技能可以在短时间内增加玩家的回避,令他在近距离遭遇战当中也能从容面对。建议玩家在战斗中合理利用攻击距离和减益效果,扬长避短!
太玄
渊源:神功妙济真君眼望浩瀚大海,漫天覆地,慨叹不能阻止这一场天地浩劫,心有愧疚。乃前往西方之山创太玄道法,广收门徒,授大法,以渡众生。
武器:羽扇
职业特点:太玄乃玄门正道,已普度众生为己任,技能多为辅助技能。兼具单体和群体的恢复技能,同时能为队友带来各种增益状态。大大提升整个团队的生存能力。技能“密雨射谷”能够造成对手的每秒持续伤害,并且降低对方的移动速度,大大提升了玩家在单人PK竞技时的操作乐趣。较多的生命上限和独有的守护技能也提升了自己的战场生存能力,使太玄成为战场中团队生存不可或缺的中坚力量。
罗刹
渊源:幽冥之界闻得九尾携稀世法宝破塔而出,各个垂涎三尺,欲分羹肴。其有地狱之狱卒,罗刹三千,名为除妖正道,实则觊觎瑰宝,倾巢而出,大有志在必得之势。
武器:双手刃
职业特点:罗刹的职业特性就如其佛经中所描述。隐身于黑暗,以迅疾的身手,凌厉若暴风骤雨般的攻击见长。“隐遁”技能让自己可以悄然无息的接近敌人先手发动攻击,“再生”技能可以在战斗中为自己持续回血,增加战场的生存能力。技能“疾风”可以在7秒的时间内提高自身50%的移动速度,不管是追杀还是逃遁都是一个很实用的技能,另外,修罗还有诸如控制、减益等特殊技能,使自己可以从容游走于战场之中。
修罗
渊源:大泽海底,蛟龙受困于斩妖剑下,悲鸣哀呼。龙族之中,早有想救其身者。然天庭有旨,此乃自作之孽,除非龙族以凡身助世人平复妖乱,否则螭吻永不得脱身。由是转生为阿修罗道,堕六道轮回。
武器:巨刃
职业特点:修罗是一个攻守兼备职业,在攻防两端皆有很亮眼的表现。威武霸气的巨刃在战斗中,令修罗如恶神附体。拔刀四顾让所有敌人不敢近身,所具备的远程锁定技能“瞬闪”,可以使修罗极速攻击到目标身旁,有效缓解了近战职业的接敌距离。“落雷”等技能能对单个敌人造成持续性的伤害和减益状态,加之强大的单体和群体伤害输出。令修罗无愧于国战的急先锋。
正当是:大泽龙蛟风波起,九尾妖乱祸人间。玉虚太玄正法道,罗刹修罗岂等闲。
6操作系统编辑
《仙国志》作为国内首款主打全3D视角MMO仙侠类史诗巨作,从设计之初,在操作方面的细节把握也是很到位的,考虑到玩家玩游戏时的习惯问题。玩家在进入游戏创建角色成功后,会弹出一个视角调整的选择框。
里面有自由视角(即3D视角,玩家可以通过拖拽屏幕,全方位调整您所需要的视角),还有锁定视角(固定为一个俯视视角)两个选项可供选择,可谓非常的细致周到。
另外,玩家通过屏幕左下方的虚拟摇杆来控制角色的移动。
屏幕右下方的四个并排按键为技能键,最右下侧的切换键可以切换玩家攻击范围内的攻击目标。
点击右上方的小地图展现在玩家眼前的是您所在地图的概况,玩家点击人物头像可进入游戏主菜单,里面人物的背包、国家、装备、技能、坐骑、任务、帮派、社交、商城信息一应俱全。
7国家系统编辑
一、 前言
华夏大地数个庞大氏族,尤以太昊、共工、祝融最为强大,已然自立为王。三国为争寸土,交战正酣。王,无视妖乱在外,而常年征战、耗尽财力人力,误国误民。民不以聊生,而行天之道者为拯救苍生甘愿下界受尽百般苦难,只为救民于水火。其时,华夏大地,重燃战火,内忧外患,万重劫难,斩妖除魔,共抗外敌!
太昊,古者包牺氏之王天下也,仰则观象于天,俯则观法于地。观鸟兽之文与地之宜,近取诸身,远取诸物,于是始作八卦,以通神明之德,以类万物之情。作结绳而为网罟,以佃以渔,盖取诸离。
——太昊又称伏羲。相传伏羲人首蛇身,与女娲兄妹相婚,生儿育女,他根据天地万物的变化,发明创造了占卜八卦,创造文字结束了“结绳记事”。更教会了其部族渔猎。伏羲称王一百一十一年以后去世。其所创的氏族国家却声势渐壮。
共工,昔者共工与颛顼争为帝,怒而触不周之山,天柱折、地维绝,天倾西北,故日月星辰移焉;地不满东南,故水潦尘埃归焉。
——共工又称共工氏,司水,乃远古水神。因和火神祝融向来不和,引发了那场天地为之变色的上古大战,最后共工不敌,怒撞不周山!多年以后,共工与祝融两大仙国之间的争斗却从未因为时间的流转而停歇。
祝融,夫黎为高辛氏火正,以淳燿敦大,天明地德,光照四海,故命之曰‘祝融’,其功大矣。
——祝融又称重黎。司火,远古尊为火神,发明了钻木取火,创建了集市。其所统领的氏族在华夏神州日渐兴旺。但是却因为其与水神共工的仇怨。征伐不断,代代不休!
二、 跨国任务
从角色30级开始,便可接触到各种跨国任务,早期如苏武牧羊、粮草危机,后期如镇守边关、敌国狩猎、**金丹等等。越往后便越需深入敌营腹地,四面八方危机重重。建议诸位在做跨国任务时,以团队过境的方式为好,否则势单力薄前往敌国,只有沦为人为刀俎我为鱼肉的下场。
三、 一国之君
诸君可曾有一统天下,君临八方的誓愿。在《仙国志》的游戏世界中,只要是身为帮主的你,在帮派领地战之中能够带领帮派成员成功占领凌霄城,那么你便可成为本国国君!成为国王之后,便具有竞争“天下皇帝”的权利,而身为皇帝可对其他服务器发起跨服资源争夺战,带领本服所有玩家同赴沙场,争夺荣誉与财富!
后续国家系统,更包括国家官职、国家任务、国营镖局、国库资金、国家官员特权、国家战争等多项功能,让我们拭目以待。
四、 天下皇帝
游戏中共存在三个国家,当这三个国家任一产生国王之后,便可在每周日的24:00由系统根据国王帮的强弱判定“天下皇帝”的归属。
身为“天下皇帝”可施行对其他服务器发起跨服资源争夺战的权利。
8装备系统编辑
1. 装备获得渠道:
玩家可以通过完成新手主线任务得到全套绿色品质装备和一把蓝色品质武器。其他更优秀品质的装备则通过击杀怪物和完成副本所获得的打造图纸打造而成。
2. 装备分解材料:
将不需要的装备进行分解,可获得装备打造材料。
3. 装备图纸打造:
完成副本挑战将有几率获得装备打造图纸。收集齐图纸所提示的打造所需材料和材料数量完成装备打造。
4. 装备强化:
不同等级阶段的装备所需的强化石是不一样的。装备在强化过程中的成功几率是随强化石的等级提升的。装备强化到一定的等级,外观将会呈现出绚丽的动态光效。
5.装备保值:
玩家可以利用保值符将一件装备强化效果完美转移至同部位同阶或更高阶段的装备上去。
6.装备打孔、镶嵌:
装备上共有四个打孔位,使用打孔钻可将其打孔。玩家在拥有宝石后,可以将宝石镶嵌至已打开的孔位上,镶嵌宝石可以为玩家提升宝石所附带的属性。镶嵌到装备上的宝石是可以摘除的。
9帮派系统编辑
一、《仙国志》 帮派专属任务
已经加入帮派的玩家,可每日领取到帮派专属任务,通过完成任务可获得丰厚的奖励。同时帮派专属任务进行时,需要考验团队的默契配合度,否则仅凭一人之力恐怕难以完成。
二、《仙国志》 帮派运转
已经加入帮派的玩家,通过完成帮派专属任务,可为所在帮派赢得声望。而帮派声望是帮派升级的必要条件之一(另外还需要帮派资金,帮派成员可通过捐献的方式为帮派提供资金援助)。
同时,帮派会每两个小时进行一次维护,维护时消耗帮派声望和帮派资金。成功维护后帮派商店会刷新福利物品,帮派成员可通过消耗帮贡购买(该功能即将开放)
三、 《仙国志》帮派福利
有一个强大的帮派作为后援,可以让你完成任务时更加轻松。同时如果你所处帮派成功占领一个地域,则每日可前往帮派大旗领取一份额外奖励。
10国营镖局玩法编辑
一、运镖[8]
玩家到达30级后,即可到凌霄城NPC“镖局总管”处接取“押运镖银”的任务。
接收任务后,系统会给玩家一辆镖车(镖车划分品质,根据品质来决定镖车的血量和防御)。玩家在押送镖车前往目的地期间,可以选择镖车跟随(跟随状态下,玩家和镖车的距离超出一定值,镖车则会停留在原地)和镖车骑乘两种模式。
玩家在接受押镖时需要交纳一定的押金,还可以在运镖的过程中,向指定NPC交纳费用来投保。
二、劫镖
玩家在押镖到目的地途中也是危险重重,在离开了凌霄城的一小块安全区后,镖车就有可能遭到敌国玩家的攻击。当镖车血量下降到0时,镖车破损(破损镖车的血量和防御改变为几近无敌的状态,同时向玩家弹出消息提醒"你护送的镖车已经破损,仍可以将其护送到目的地获得90%的奖励")
镖车破损时会掉落一定金额的道具包裹。可由劫镖的玩家拾取,交由本国的镖局,不仅自身获得相应数额的的资金,还可以充盈本国的国库。
三、保镖
运镖怎么能一味的被动挨打,我们要变被动为主动。《仙国志》也为大家招募了“护法金刚”为押镖的玩家们保驾护航。国王可以在本国挑选40名玩家成为镖师。当本国玩家镖车遭到攻击时,随机向两到三名镖师发送警示消息,镖师可通过该消息面板直接传送到遇袭镖车处。
11玩法编辑
你的势力版图仅仅 局限于自己的服务器吗?你不曾有过威加海内,执天下之牛耳的宏愿吗?《仙国志》给你一个更广袤的天空。“跨服战”,这个刺激玩家肾上腺素的玩法,今后将陪伴玩家们每晚激情上演,如同《权力的游戏》中的铁王座,是由无数败在手下豪杰的武器所铸成。玩家想要赢得服务器的天下皇帝称号,对其他服务器发起跨服资源争夺战并赢得战争。这条权力之路也同样充满荆棘。
帝王之梦的开端,宣战规则
一旦玩家登上了一个服务器的权力巅峰——“天下皇帝”。您将有机会剑指另一片疆域——其他服务器。宣战的规则很简单,首先,只能由各服务器的“天下皇帝”来宣战。一旦宣战,参战双方的皇帝,会各收到一封邮件。在一天之内只能同时宣战一个服务器,被宣战服务器不能再对宣战自己的服务器进行宣战。但依旧可以宣战其他服务器。
跨服鏖战,跨服战过程解读
两个服务器的玩家,通过各自服务器中的凌霄城NPC“国财争夺”传送至各自基地。双方占领的资源点越多所持的资源量也会相应增加。玩家可以通过击杀敌方反复争夺资源点。若一方资源量达到10000则判定胜出,若时间到了双方资源量均未达到10000则选资源量较多者获胜。
败尽英雄,跨服战奖励
获胜一方国民,可在本国,联盟信息界面领取一次获胜奖励。
获胜方将获得双方在资源争夺战中所获得的资源差值,而失败方将失去这一部分资源。
在一周内获胜次数越多,则每周日由系统自动发放国家资源时,所获得的量也越多。
如果是弱势国家战胜强势国家,则额外掠夺一部分资源量。
“我来了,我看到,我征服”。这是凯撒征服小亚细亚时说的话,短短几个字 却是掷地有声、铿锵有力的最强音!《仙国志》也给玩家们准备好了一展雄才大略的舞台,在您目力所及的地方都是你能统治的疆域。权力王座虚位以待,第2次封测,皇权之争即将打响,到底鹿死谁手,让我们拭目以待!
12派领地战编辑
在《仙国志》的游戏世界中,所有开放地区都是可以被占领、被统治的(相关功能正在完善中)。
身为帮主的你,如果也想有一块属于自己的帮派领地,那么便可以找到各个地域的太守申请帮派领地战。
参战资格由帮派资金竞价的形式决出,申请领地战时间为每日08:00 - 17:00,领地战时间为每日21:00 - 22:00。如果你的帮派资金足够雄厚,能够在竞价中独占鳌头,便可以获得每晚21:00开战的帮派领地战参战资格。
该领地已有帮派占领的,收到其他帮派申请争夺领地,则当晚21:00时,占领帮派和申请帮派的各自成员都可以通过太守进入活动地图。
该领地没有帮派占领的,收到其他帮派申请争夺领地,则当晚21:00时,申请帮派的成员可以通过太守进入活动地图。
活动地图有五处可以占领的声威产出点,四边各一处,每10秒产出声威200;中间一处,每10秒产出声威400(可查看小地图,即时了解战况)。
采集声威产出点,读条完毕即占领,开始向己方帮派产出声威,每10秒一次,声威产出点可以被反复占领。
单个帮派进行领地战时,必须在活动时间内声威点达到100000,否则视作失败。
占领帮派与申请帮派对战时,哪方声威率先达到100000,则视作获胜;如果活动时间结束时,双方都没有达到100000,则声威多的一方获胜,如果双方声威相同,则以在场人数多的一方获胜,如果双方人数也一致,则以战斗力总和高的一方获胜。
如果你的帮派能够在帮派领地战中获胜,则可以成功占领该地域。占领该地域后,所有帮派成员每日都可前往帮派大旗领取一份奖励。
另外,敌国玩家可以前往他国砍大旗。砍倒帮派大旗后,将为该玩家所在帮派增加1200帮派声望和15金的帮派资金。同时大旗被砍倒后,需要48小时才能重生,在此期间将无法领取奖励(帮派大旗被攻击时,帮派频道将发出系统通知)。[9]
13游戏测评编辑
仙国志的宣传视频及游戏宣传图在网上论坛上就有很多玩家关注,上线之前也有大量的活动奖励,所以对这款游戏有了很高的期望,在上手之后发现画面非常华丽、精致,随着玩的时间累积,即战型游戏在战斗时会大呼过瘾,即可以亲自操作体验手游的快感,在玩累了之后也有自动战斗模式。比较遗憾的是玩家较多的时候抢怪难度比较大,建议大家组队做杀怪数量较多的任务。[10]
缺点:
1.在删档测试阶段就加入了付费系统,玩家的第一印象有所打折。怎么删档测试也会有付费系统啊(游戏开发公司真的很缺钱吗?)。
2.流量需求较大,如果没有WiFi用流量的话,消耗比较快。10-15M/H (3G流量)。
画面评分:9分
进入游戏我们可以看到游戏画面华丽且精细,自由视角的操作感受比较震撼,这不是PC游戏才有的感觉吗,真是高端大气上档次。在进入战斗时,技能很炫,特效比较出彩。设置界面等二级菜单界面就显得比较粗糙,相信在公测时应该会有所改善。
音效评分:8分
刚进入游戏加载过程中没有音效且加载速度较慢,加载之后放着中国古代风的音乐(古筝、竖笛等演奏的),给人一种很轻松感觉。有点遗憾的是在战斗中的音效比较单一枯燥和大多数游戏一样,没有什么特点。
内容玩法评分:8.5分
1.故事背景
仙国志讲述了仙、魔、人三界遭遇天地浩劫之时,为使三界平衡不被打破,各个国家亦敌亦友展开了生死较量。但是,各个国家也在为了自己的利益而对其他国家进行抢掠,日复一日的战争,也加深了各个国家之间的仇恨。
2.特色玩法
即时战斗:仙国志的玩法还是现在手游比较少见的即时战斗玩法,再加上绚丽的3D效果,仙国志瞬间从众多手游脱颖而出。
职业设定:仙国志一共有4个角色可以选择:
修罗:(战士)功较高防御力强,适合冲锋陷阵。
玉虚:(法师)具有强大的法术攻击,但防御力差,适合远程输出。
罗刹:(刺客)具有强大的物理攻击,同样防御力差,适合近战输出。
太玄:辅助,对团队成员进行加血和提供一定的增益BUFF。
玩家交互:玩家在野外做任务时,可以随时随地的与玩家组队,快速的完成任务,副本也有快速组队。在游戏中慢慢的拉近了玩家与玩家之间的距离。
国家系统:仙国志的国家系统在手游上是相对少见的。对于跨国玩法,游戏发烧友肯定记得pc的创战纪等游戏,就是因为跨国玩法吸引了大量玩家,可以说仙国志的跨国玩法是很不错的。有跨服任务,国战,跨服掠夺资源等,玩法相当刺激。
副本:仙国志的副本同样采用的即战时的战斗方式,玩家可以组队完成。在后期副本难度加大之后,副本队伍要有良好的人员配置和一定的操作技巧,增加了副本的趣味性。
帮派系统:仙国志的帮派系统每天可以接到帮派专属任务,完成之后有丰富的奖励。帮派之间也可以互相占领,占领之后帮派成员有丰厚的福利。由于还没有加入帮派,具体有什么福利还需玩家们自己去体验吧。
总结评分:8.5分
在初期试玩了仙国志,有值得玩家喜欢的绚丽3D效果,华丽的技能特效,有特色的跨国玩法。游戏的可玩性方面,着实非常出色,上手去亲自体验吧。
14游戏资讯编辑
[11]
号称手游画面的新标杆之作《仙国志》,自第一次封测就引发了手游游友们的极大关注。
其游戏的完美3D画质引爆新一轮仙侠国战类手游狂潮!
2013年12月30日,《仙国志》删档内测再次撼动九游平台!更多礼包等你来!
游戏厂商利用自研的手机3D引擎打造出CG级的游戏画面,在凛冽的冬日为您点燃一把炙热的火焰。
快来一起体验激斗无限的热血国战仙游吧!今天就让我们一起进入游戏中,体验一下《仙国志》会带给我们怎样一场饕餮盛宴!
真正360度全视角,在《仙国志》的世界中,你也可以和妹子一起仰望同一片星空了。
不过畅游仙境的妹纸们也要注意了,如果有陌生的汉子不怀好意的靠近,可能一同仰望的……呃~~~就不止星空了。
巍峨雄伟的天空之城,清风拂面,流云自脚下而过。如在云中漫步。
清溪幽谷,和爱侣隐居避世到此,远离战场和争斗。
———《仙国志》第2次封测将开启结婚系统的玩法,想要和爱侣一同畅游仙界的玩家,还不早做准备。这个冬天,我们不再寂寞。
大到场景,小到怪物的细节处理。《仙国志》的官方工作人员都用心为每位玩家打造一款诚意巨作。
注意看,连怪物的皮肤纹理都清晰可见哟。
穿梭在各个地图上,不仅有特有的天气系统,如沙尘、飘雪、雨滴、枫叶等。
还有阳光穿过树丛漂亮的丁达尔效应,也在游戏中完美的表现出来。
若隐若现的月亮,让我们不禁穿梭回到遥远的商周。
哪里到底有没有住着神仙?等等,这幅图的信息量很大!镖车——没错!
第2次封测一同和玩家们见面的还有在仙友中呼声很高的押镖劫镖玩法。
仙友们,是否已经磨拳搽掌,按耐不住了。
《仙国志》第2次封测中,我们为大家准备了各种刺激好玩的活动和玩法。
更加丰富、完善的国家系统,更加血脉膨胀的国战、帮派领地战等都将一一和玩家们见面。
我们将以更加积极的姿态和大家一起迎接第2次封测。
《仙国志》已准备即将就绪,12月30日登陆九游平台,我们共同期待!
15斗神场系统编辑
有的人可以从来都不玩游戏,而有的人却一天也不能没有游戏,甚至更有人成为了“骨灰级”玩家,就连选择游戏也是独具慧眼。3D仙侠MMO手游《仙国志》打破传统手游局限,原汁原味的唯美剧情、震撼的打击感以及全新的战斗系统极具看点,深受传奇骨灰级玩家热捧。
《仙国志》为玩家打造了一系列全新系统,偏重与玩家间的强交互,在战斗自由度、玩法上均有突破。其中“斗神场”将为玩家带来全新的PK体验。
参赛资格
1.实力排行榜前500名获得参赛资格
2.每日17:00截止确定参赛名单,并通过邮件告知
3.每日参赛时间为21:30 – 22:00,通过王者争锋界面进入
场地规则
1.进入场地后,玩家外貌、姓名统一变更为“蒙面人”,且隐藏所有称谓和国家标识
2.场地内将不能使用身边聊天频道,场地内将不可查看玩家菜单,不可使用如“急急如律令”等特殊道具
3.场地内将不可骑乘,不可进入任何其他地图(如跨服战、领地战、副本等)
4.场地内为全体攻击模式(无论国家、帮派等),可任意PK
5.在场地各层,将不定时出现可采集物,采集成功后可在一定时间内提升自身属性
竞技规则
1.在场地内,每击杀一人可获得5点积分,本层积分和总积分同时增长
2.场地共分为四层,当本层积分达到要求值时,将可晋升到下一层。到达顶层时,如果继续获得晋升资格,则可返回底层重新开始
3.晋升的本层积分要求分别为100、100、70、50
4. 每次晋升时都有机会获得额外奖励
奖励结算
1.总积分首先到达200点的前十名玩家,将可获得竞速排名奖励
2.总积分结算时按照排名,前100名玩家都将获得额外大奖,排名越高奖励越多。其余参赛玩家都将获得参与奖励。
1、数据层:采集和处理数据
传统采集数据的过程一般是有限的、有意识的、结构化的进行数据采集,例如问卷调研的形式。你能采集到的数据一定是你能设想到的情况。数据的结构化较好。一般的数据库Mysql甚至Excel就能满足数据处理过程。
2、业务层:建模分析数据
使
用的数据分析模型,例如基本统计、机器学习、例如数据挖掘的分类、聚类、关联、预测等算法,传统数据和大数据的做法差别不大,例如银行、通信运营商、零售
商早已成熟运用消费者的属性和行为数据来识别风险和付费可能性。但是由于数据量的极大扩增,算法也获得极大优化提升的空间。
3、应用层:解读数据
数据指导营销最重要的是解读。
传统一般是定义营销问题之后,采集对应的数据,然后根据确定的建模或分析框架,数据进行分析,验证假设,进行解读。解读的空间是有限的。
而大数据提供了一种可能性,既可以根据营销问题,封闭性地去挖掘对应数据进行验证,也可以开放性地探索,得出一些可能与常识或经验判断完全相异的结论出来。可解读的点变得非常丰富。
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