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梦幻西游曾经有过辉煌的。131万最高在线震惊了全业界,民族游戏自主研发更是让国人扬眉吐气。不幸的是,这种优越感毫无原因地保留了下来,导致今天的网易人被一层迷雾蒙住了双眼,无视窗外的风云变幻,固执地死守屋里那一块蒙尘的金牌,不再做更多的努力,更多的尝试。不再辛辛苦苦地发掘人才了,不再在策划室里面呕心沥血了。一直到那些无人区、荒凉区的不断曝光,才使网易明白,他们不是骆驼,瘦死已经不比马大了。 这个时候,网易终于决定合区。 先看梦幻策划蚩尤的一则公告:“合服是由官方选出要合并的服务器,然后在选出的服务器进行问卷调查,决定是否合并。 选择的条件是看服务器的在线人数,如果在线人数低于某一个标准就会合。 选出待合并的服后,进行2周的调查,然后决定是否施行合并,若决定施行合并则给大家1周的准备时间, 1周之后的维护就会进行合并了。” 这是对于大多数玩家来说绝好的一则消息。 为什么要合区? 在现有的梦幻西游运营模式当中,确立的是单一的经济目标,这种模式下,作为市场主体的服务器可以无限增多,这也是网易开新区的原因。而在单一市场价值被确立的情况下,任何服务器都可能被市场化。因此,长时期形成服务器冷清荒凉的现象,就可以解释了。相同的服务器设置,在不同的服务器,就可能产生截然不同的两个世界。一边是享受着高度物质和游戏乐趣的玩家,一边是被游戏社会遗忘的“完家”。这两个群体虽然近在咫尺,但实际上却相距天涯。看一个玩家的呼声: “本人所在的河北三区黄梁梦,被朋友们戏称为"荒凉梦",实际这个称呼也比较贴切,本区为移民区,2006年1月24日从娲皇宫移民到了这里,刚开始的时候区里都比较兴奋,新区嘛,狂开店,狂刷宝石,和其他移民的区一样,但是这个情况没到一个星期,大家就发现街上很少见人影,好友列表基本都是黑色的!开区至今已经9个月.就目前来说,烧双是基本组不到队的,活动的话就要事先联系……” 这样的局面,就必须运用游戏经营者的手来对游戏市场进行调整。在游戏建设持续发展的同时,合理均衡的分配游戏社会财富,使游戏发展的成果惠及广大玩家,使所有玩家都能组的上队,买得起环装,做得上师门,在消除玩家的后顾之忧的前提下,才能体验游戏带来的真正乐趣。而合并,才是游戏运营者最负责的态度。 有的玩家认为合区是不是代表着梦幻的衰败?我的答案是否定的。合区,同移民或者开放新区一样,都只是运营者进行游戏整合的手段。在我看来,合区问题是在游戏推进过程中由于某些服务器人口过少而引发的的一个综合的、复杂的、敏感的游戏社会问题。在拥有最高131万玩家同时在线的梦幻西游,玩家的命运也就是游戏的命运。在仅仅靠发展新区和组织移民并不能彻底解决玩家需求的情况下,合区便成为解决玩家需求不满问题的根本途径。只有不断地提高游戏水平,才能大量地吸纳玩家,只有真正倾听玩家呼声,才能从根本上解决靠单纯发展游戏质量无法解决的服务器荒凉、玩家隐性丧失游戏乐趣等深层次的问题。无论这种合区是属于被动合并还是主动合并。
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