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从目前来看,PK强势的是QJ和KB,副本强势的是CB、SFJ和FQ。其实职业真的无所谓的……因为不知道什么时候9wee就会改了……像最早时的天残二老是QJ和KB,可当年精通一出,QJ瞬间从天残二老变成了神职;后来KB双开辅助,也变成了现在的强势职业,仅次于QJ……
至于加点就是仁者见仁的事情了……传统的路线:
PQ:前期臂力满足装备,其余全根骨;后期如果不经常洗点的话,建议加点时让基础臂力比基础根骨(就是不算装备时的臂力和根骨)稍多一点(也就是看上去臂力那个条比根骨稍多一些)即可。
FQ:臂力满足装备,其余全根骨。
SFJ:全身法。后期如果要转成中甲剑用真稷下的话要洗点的,然后根据情况加根骨和身法。
ZJ:臂力满足装备,其余全根骨。
KB:两条路。1、全身法;2、身法满足装备,其余全根骨。个人推荐第二条,因为KB是靠控制而不是输出吃饭的,作为三大轻甲职业(CB、KB、SFJ)中闪最低的职业,没有足够的血蓝,既不能保证生存,也不能保证控制。
CB:全身法。现在也有血刺出现,也就是身法满足装备,其余全根骨。不过血刺一般到后期对付高反弹重甲时才好些,前期不行。
重剑其实应该准备两套装备,一套是命中、臂力装,配合斩玄来提高输出;一套是血反装,配合补遗、真墨子来对付高闪职业。
如果你是FR,或者不想花那么多钱做两套装备的话,我帮你把这两套攒到一块好了,但是相对的,属性就不是那么极品了……
帽子:命2臂12攻25
衣服:命2臂14根12或反4
腰带:命2臂12根10或反3
下装:暴5根12破2或身8
鞋:闪2根12反3或暴3
护腕:命2臂12反3或破2
披风:臂12反4攻25或暴5
首饰(按80的算了):攻8%臂12血10%或根12
石头全部要根14血5%的
这样一套装备,没有什么太突出的优势,但是也不会被克制太惨,比较平庸,但胜在全面。命中应该保证;闪别说是重剑,就是枪系职业也不能太低,况且剑宗的身法和臂力对于攻击的加成是相同的;暴、破、反都有,对付重甲轻甲都不会太吃亏。
其实我觉得你可以考虑一下红装,像铁鞋、马腹等都不错,尤其是铁鞋,可以说是这个阶段重甲职业必备的。
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