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和弦是指铃声的效果和音频解码的概念.是雅马哈公司创立的.
和弦发声最基本是采用MIDI发声, MIDI, 即Musial Instrument Digital Interface(乐器之数码化介面)的缩写, MIDI是传统乐器与电子乐器之间的一种交流协定. 在早期以至当今MIDI在电脑上的应用, 已是相当普遍及重要的. 但MIDI上记录的, 仅仅是乐器种类, 音调, 发声时间, 长度等信息, 具体的声音还原, 还得靠电脑内的声卡或微处理器内的声效芯片工作, 合成, 解析, 模拟出具体的声音并播放出来.
乐器的还原, 主要靠声卡内的音色库, 高级的声卡一般具备一个庞大的音色库, 并具有惊人的复音数, 音色库的单位为M, 现在大多数声卡都会配备2~4M的音色库. 以前电脑声卡上流行软音色库, 即利用音色库软件为电脑增加音色库容量, 播放MIDI音乐时就能得到更好的音质. 声卡音色库容量越大, 复音数越高, 播放MIDI音乐的音质自然愈佳.
对于 MIDI音频的还原方法, 一般有两种, 第一是FM合成, 根据乐器的振荡发声原理, 对声音进行合成, 并模拟还原出各种乐器的声音, 例如90年代初期的电脑游戏, 就大量采用FM合成, 效果一般有限, 第二种方法就是音色库还原, 音色库内的乐器都是经过真实录制采样后加工而成的, 其效果当然要比FM合成好得多. 现在的和弦手机主要还是采用FM合成技术, 少量采用音色库技术. 并非手机厂商能力不足, 而是受限于手机上小小的扬声器和音频芯片的容量, 在这样的环境下, 很多时候, FM还原的效果往往比音色库还来得出色.
有一种说法是, 人耳只能分辨13复音(当然, 天赋异禀的音乐家及经过严格训练的专业人士除外), 也就是可以听出同一时间内, 13种乐器的发声. 再多的话便无法分辨清楚了, 无从考究此话的真实性, 但估计也相差无几, 那么所谓的40和弦, 64和弦, 甚至更高的和弦数, 真的有必要吗? 事实上, 手机厂商的40和弦概念, 不是同一时间发出40种乐器的声音(也无此必要), 而是指能够在一首乐曲中, 展现40种乐器的音调, 一般上, 一个4和弦的处理器, 可处理 40 种不同的乐器音质, 而16和弦的处理器则可处理 128 种不同的乐器的效果, 因此, 高和弦能够带给我们更多的乐器表现与更丰富的音乐层次感.
由于MIDI文件并不包含串流媒体信息, 文件体积较小, 音质也相当不错,因此广受欢迎. 现在的主流和弦手机除了支持MIDI格式以外, 还各自支持其他多种不同的音频格式, 如WAV, MMF, MP3, AMR 及AAC等,WAV是未经压缩的类比文档,因此文档体积较大, 记录的信息都是实际回放(Playback)的串流媒体信息; MMF是MIDI的加密版, 并对MIDI作出了相当的改进, 支持人声发音, 工作原理与MIDI大同小异 (目前某些手机也采用相同格式的 MA2 MIDI加密法, 站长的实际经验是: 只要把 MMF 的延伸档名改成 MA2, 一般上都照放无误...). 而MP3是经过压缩的音频文件, 与WAV相同码率的情况下,文件体积较之大为缩小.
手机和弦有4、8、16、24、32、40、48、64和弦等等, 其实就是复音数. 铃声的表现, 除了与复音数有关以外, 还与其他很多因素有关, 如手机内使用的音频处理芯片、对音色支持的数量、音源、扬声器质量等, 对铃声效果都有举足轻重的影响.
芯片方面, 主流和弦手机大多数采用YAMAHA的音频处理芯片, 事实也证明YAMAHA的芯片效果确实傲视群雄, 音质非常不错, 音量也足够大. 当然, YAMAHA 在铃声制作软体上所下的苦功, 及让玩家厂家免费使用的用心, 也是其中一大功! 而阿尔卡特和诺基亚等厂商则使用其他的音频处理芯片, 效果稍逊于YAMAHA芯片, 但也有自己的独到之处, 如诺基亚的芯片低音效果据众多玩家反应就要比YAMAHA芯片要稍好一些.
彩信是指可以添加,铃声的短信,一般添加的不能超过50kb,铃声不能超过50kb.文字不能超过1000个中文汉字.
首先大家应该了解一下和弦和和音的概念。和音是指两个音同时发音,这样就叫和音。但是和弦就跟和音是完全不同的概念。和弦是在根音的基础上按三度一次叠加的规则在音程上进行叠加。这样说大家肯定很不明白,举个简单的例子吧:我们都知道哆、来、咪、发、嗦这五个音,现在我们取出哆、咪、嗦这三个音,这三个音是从哆开始的,这叫根音,哆和咪之间在音程上隔了个来,于是乐理上就叫在音程上叠加一个三度,那么嗦就是在咪的基础上又叠加了一个三度,在根音的基础上叠加两个三度,于是这就是一组和弦,音乐上称这样的和弦为三和弦。或许大家又有些不明白了既然我们选出了哆、咪、嗦这三个音知道它们是一组三和弦,那么究竟在发音上有什么要求呢?其实是这样的,这三个音选出来以后,不管这三个音是怎么发音,就算同时发音或者两个两个发音等其他发音方式,这都是三和弦。三和弦是最基本的和弦,在西洋音乐中喜欢把三和弦作为一个框架,于是。在三和弦的基础上,我们还可以继续进行音程上的叠加,按上面所举的例子继续再叠加一次即选出唏,则变为哆、咪、嗦、唏,在哆的基础上进行了三次叠加,这叫七和弦,为什么不是五和弦呢?有趣的是,现在的和弦中就根本没有五和弦这个概念,三和弦过后就是七和弦。如果在七和弦的基础上在按照前面的规律进行音程叠加,又形成了九和弦。同样在九和弦的基础上还有十一和弦,十一和弦上最高就是十三和弦。也就是说,音乐中所说的和弦主要就是:三和弦、七和弦、 九和弦、十一和弦、十三和弦,最多就到十三和弦,其他的和弦全部是以上五种和弦的变体。
那么手机生产厂商所说的十六和弦、三十二和弦、四十和弦从乐理上是根本说不通的,因为和弦最高到十三和弦就打住。既然手机生产厂商打出十六和弦、三十二和弦等牌子肯定也有他们的道理。在一首歌里,和弦所起的只是装饰作用,我们可以在一首曲子里加入很多的和弦,从数量上进行计算的话,那么四十和弦是完全可以解释地通的,而且还可以继续往上加,六十和弦、七十和弦也不是不可能。所以说,手机厂商所说的和弦并不是指的是最高和弦是三十二和弦或者四十和弦,而指的是一首曲子里最多有三十二个或者四十个N和弦(以三和弦为主,因为常用的和弦为三和弦、七和弦和九和弦)。
或许有人会产生疑问了,“我们一般的消费者该如何区分四十和弦和三十二和弦呢?”“钢琴和小提琴的铃声各需要多少和弦才能完成呢?”对于区分和弦,我们一般的消费者是没有办法听出来的,因为我们的耳朵没有经过专业的训练,如果我们每个人都能一下子听出是多少和弦、曲子中有多少个和弦的话,那么人人都可以当音乐家了。和弦只是起一个点缀曲子的作用,并不是说和弦数量越多曲子就越动听。试想一下,一首只有一百个音的曲子,如果我们把每一个音符都加上和弦的话,这在理论上是完全可以实现的(按手机生产厂商的说法就是一百和弦),但是要是演奏出来的话,会相当难听的,而且是噪音。所以并非和弦数越多手机铃声越好听,大家在进行和弦手机选购的时候,大可不必在意和弦数量的多少。那么钢琴和小提琴的铃声需要多少和弦才能完成呢?我们已经知道了和弦只是一种起着点缀曲子的方法,钢琴、小提琴的铃声跟和弦没有关系。我们之所以能分辨出电子合成铃声、扬声器发出的铃声等等,是因为不同种类的铃声的音色是不一样,钢琴的声音和小提琴的声音我们很容易分辨出来,就是因为这两种声音的音色不同,音色是声音的根本属性,不受其他外因而改变。所以钢琴和小提琴的铃声跟和弦没有关系,它们之间的差异只表现在音色的不同。
和弦数的的高低跟铃声的大小并没有直接的关系。手机铃声的大小同手机所采用的扬声器所能发出的最高分贝数有关,分贝越高,声音越大。
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